¡Juego Les dejó Montar Póker en Línea!

 

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Déjeles Montar Póker

Jugar al juego:

Coloque tres apuestas con el tamaño igual. Para hacer esto, haga clic en una viruta del valor deseado para seleccionarlo. Entonces mueva su cursor al medio de la pantalla sobre el área “ $ ”, 1 ” o 2 ” y chasquido en cualquier de ellos. Cada chasquido en el área añade una viruta a la apuesta. Seleccione otra viruta si usted desea aumentar la apuesta en alguna otra cantidad. El chasquido correcto en el área quita una viruta. 

Haga clic en el botón Deal.

Usted recibe tres naipes. Dos naipes de comunidad son colocados en lo alto de la pantalla confrontan. Su objetivo es formar una mano tan buena como sea posible con sus tres naipes y los dos naipes de comunidad. Usted tiene la opción de quitar una de sus apuestas, si usted cree que su mano es el chasquido de  débil el botón Pull Out. Si usted no quiere quitar una apuesta, haga clic en el Let Them Ride. 

Ahora uno de los naipes de comunidad es volcado. Otra vez usted tiene la opción de sacar una de sus apuestas. Haga clic en el Pull Out o Dejado Ellos Paseo.

Ahora la segunda tarjeta de comunidad es volcada. Usted recibe una ganancia si usted tiene una mano de ganancia. Si no, usted pierde sus apuestas restantes. La mesa de ganancia está en la izquierda de la mesa. Cada apuesta restante en los triunfos de mesa según la mesa de ganancia, entonces en caso de una ganancia dan más apuestas usted se ha marchado en la mesa, mejor. 

Haga clic en el New Game para comenzar una nueva ronda animosa, luego Nueva apuesta para colocar la misma apuesta que en la ronda anterior. 

La Apuesta de Lado:

Déjeles el Póker de Paseo contiene una apuesta de lado de 1$, que le da ganancias adicionales en algunas combinaciones. La mesa de ganancias para la apuesta de lado está en la derecha de la mesa. Coloque el lado apostado haciendo clic a Bet Side ” área antes de hacer clic en el botón Deal. 

Botones:

Acuerdo Reparta los naipes.
Nueva apuesta Coloque la misma apuesta que en la ronda anterior y acuerdo los naipes.
Nuevo Juego Comience una nueva ronda animosa.
Salga Quite en de sus apuestas, si usted cree que su mano es débil.
Déjeles Paseo Guarde su apuesta a la mesa y siga.
Historia Ver la historia animosa - fechas, apuestas y resultados de sus rondas animosas anteriores.
Ayuda Abra el archivo de ayuda (que usted lee ahora mismo).
Vestíbulo Presione esto para salir del juego y volver al vestíbulo. Usted salida can’t en medio de una ronda animosa.
Llaves de atajo
Si usted desea, usted puede presionar las llaves siguientes en su teclado en vez de hacer clic en los botones en la pantalla.

Presione esta llave Hacer esto
ETIQUETA Etiqueta entre los botones en la pantalla.
ENTRE Haga clic en el botón que es destacado actualmente.
Llaves de número Seleccione una viruta. Las llaves de número diferentes seleccionan chips diferentes. El número de llaves que funcionan depende de los chips tuvo el reproductor corriente en cuenta y puede ser sujeto de cambiar.
ESC Salga del juego y vuelva para cabildear.

 

 

 

 

 

 

 

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